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📅 18 SETEMBRO
📌 PAVILHÃO DO CONHECIMENTO, LISBOA
Em setembro, o Evento Final da 12ª Edição do Apps for Good chega a Lisboa para celebrar as 26 equipas finalistas do Ensino Básico e Secundário — entre elas, soluções de Estabelecimentos Prisionais/Centros Educativos e das Comunidades Portuguesas no Estrangeiro — e as 4 equipas finalistas do Ensino Superior. Estas equipas passaram o ano letivo a criar soluções digitais para desafios reais, inspiradas pelos 17 Objetivos de Desenvolvimento Sustentável. Junta-se ainda ao palco as duas equipas vencedoras da categoria Electronics for All (Synopsys), para receber o seu prémio.
O evento é aberto a toda a comunidade educativa — alunos, professores, famílias e público em geral — e é a oportunidade de conhecer de perto jovens que transformaram ideias em soluções com impacto real.
Vamos celebrar o talento, a criatividade e o poder da tecnologia ao serviço das pessoas!
TODO O EVENTO FINAL É ABERTO AO PÚBLICO.

App que facilita a doação e requisição de roupa, calçado, brinquedos e bens essenciais, promovendo solidariedade, inclusão e partilha dentro da comunidade educativa.

App com IA e sensores de movimento que torna exercícios de fisioterapia e reabilitação mais interativos, com feedback imediato via micro:bit, gamificação e acompanhamento personalizado em tempo real.

App que aproxima jovens de iniciativas culturais, desportivas e formativas nos seus bairros, criando oportunidades inclusivas para ocupar tempos livres e prevenir comportamentos de risco nas comunidades.

App de gestão inteligente de kits de sobrevivência para emergências – catástrofes ou pandemias – promovendo autossuficiência organizada e preparação proativa pelo menos por 72 horas.

App sem fins lucrativos que combate a escassez de manuais escolares em Cabo Verde, permitindo a troca de livros entre escolas das várias ilhas.

App que pretende ajudar os professores e alunos a monitorizar o ruído na escola. Salas de aula barulhentas, recreios impossíveis dificultam a aprendizagem e a saúde auditiva.

App que apoia jovens a partir dos 16 anos na saída de centros educativos, orientando o percurso profissional com informação sobre carta de condução, currículos, cursos e estágios.

App de guia turístico interativo dos Açores com realidade aumentada, roteiros personalizados e recomendações de restaurantes e atrações para uma experiência de viagem memorável e única.

App que reproduz música tranquila e em baixo volume para ajudar jovens do centro educativo a adormecer, de forma acessível e sem perturbar os outros.

App para propor, votar e melhorar os espaços públicos da Maia com a colaboração da comunidade e o apoio da Câmara Municipal.

App interativa que ensina reciclagem correta, localiza ecopontos próximos, informa horários de recolha e permite reportar problemas ambientais como lixo nas ruas ou contentores danificados.

App que monitoriza consumos de água, luz e gás em tempo real, com alertas personalizados, dicas ajustadas ao utilizador e integração com fornecedores para uma gestão doméstica mais inteligente.

App que sugere receitas simples, rápidas e sem anúncios com os ingredientes disponíveis em casa, ajudando jovens a cozinhar de forma prática, acessível e sem desperdício alimentar.

App que acompanha tutores e animais em todas as fases da adoção, com IA para escolher o animal ideal, calendário de cuidados, rede de voluntários e treino comportamental.

App que mapeia e monitoriza áreas ardidas com imagens de satélite e dados ambientais, apoiando a gestão preventiva do território após incêndios e riscos como erosão, cheias e derrocadas.

App com robô inteligente de triagem hospitalar que mede sinais vitais automaticamente, reduz tempos de espera, alivia equipas médicas e melhora a priorização clínica através de IA.

App de jogo interativo que ensina crianças a reagir em emergências de saúde, como desmaios ou feridas, sensibilizando desde cedo para a importância dos primeiros socorros.

App criada por alunos apaixonados por pesca, que conecta turistas, famílias e jovens a experiências de pesca únicas, promovendo natureza, bem-estar e solidariedade através da doação de peixe.

App educativa que transforma as aprendizagens essenciais em minijogos interativos, substituindo o ensino passivo por uma experiência prática e dinâmica de aprendizagem.

App que controla um braço robótico por voz ou texto, tornando a robótica acessível a qualquer pessoa sem conhecimentos técnicos, com feedback visual em tempo real.

App ligada a uma luva inteligente que traduz linguagem gestual e Braille em tempo real, promovendo a autonomia comunicacional de pessoas surdas, cegas e surdocegas.

App que ajuda pessoas com mobilidade reduzida a encontrar estabelecimentos acessíveis próximos, com mapa interativo, navegação integrada e avaliações verificadas submetidas pela comunidade.

App de estimulação cognitiva com mini-jogos de memória, lógica e reflexos para jovens, adultos e idosos em lares, com acompanhamento de desempenho e acesso multiplataforma.

App que identifica produtos sustentáveis e alerta para greenwashing, analisando rótulos com termos como “eco” ou “bio” e promovendo escolhas de consumo mais conscientes.

App que gere uma horta intergeracional com estufa automatizada por IoT, compostagem e energia solar, unindo alunos e idosos na partilha de saberes.

App de segurança que permite alertar contactos e entidades, partilhar localização em tempo real e aceder a medidas de proteção, combinando prevenção e resposta rápida em situações de emergência.

Dispositivo para monitorização dos dados de utentes de instituições, particularmente para a população sénior.

Ajuda a identificar sinais de alerta relacionados com o desenvolvimento orofacial e disponibiliza exercícios simples para apoiar hábitos mais saudáveis e um melhor equilíbrio muscular.

Um assistente inteligente para docentes. É uma app que apoia professores ao longo da carreira, esclarece dúvidas pedagógicas, apoia na gestão profissional e facilita a organização e planeamento dos professores.

App que ajuda os professores a organizar visitas de estudo

App que controla um braço robótico por voz ou texto, tornando a robótica acessível a qualquer pessoa sem conhecimentos técnicos, com feedback visual em tempo real.

App que monitoriza e controla remotamente um sistema inteligente de recolha de água pluvial, gerindo rega, humidade do solo e irrigação programada por voz ou manualmente.

